
,Gamification‘ bezeichnet die zunehmende Durchdringung aller gesellschaftlichen Zusammenhänge durch Infrastrukturen und Formen und vor allem Belohnungssysteme, die dem Bereich des Spiels und vor allem des digitalen Spiels entstammen. Die Vorträge des Symposiums widmen sich diesem Phänomen und gehen seiner zunehmenden gesellschaftlichen Relevanz in kritischer wie konstruktiver Weise nach. Im Mittelpunkt des Symposiums steht eine Podiumsdiskussion zum digitalen Spiel anlässlich des von Feige und Inderst jüngst veröffentlichten Handbuch zu 50 zentralen digitalen Spielen.
Weitere Infos zu der Publikation unter transcript-verlag.de
Im Rahmen des Symposiums wird die Interdisziplinäre Projektwoche der ABK eröffnet.
PROGRAMM
9 Uhr
Eröffnung der Interdisziplinären Woche durch die Rektorin Prof. Dr. Eva-Maria Seng
9:15 Uhr
Einführung von Prof. Dr. Daniel M. Feige
9:20 Uhr
Book Release „50 Games”
10:20 Uhr
Pause
10:30 Uhr
Vortrag von Prof. Dr. Dr. Rudolf T. Inderst (Game Studies, Hochschule Neu-Ulm)
11:10 Uhr
Vortrag von PD Dr. Maria Schwartz (Philosophie, Universität Wuppertal)
11:50 Uhr
Vortrag von Dr. Thomas Arnold (Philosophie, Universität Heidelberg)
Organisation: Weißenhof-Institut der ABK Stuttgart (Prof. Dr. Daniel M. Feige, Prof. Dr. Ole Fischer und PD Dr. Dr. Florian Arnold)